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Text File  |  1997-05-19  |  2KB  |  69 lines

  1. What is AnimatED?
  2.  
  3. AnimatED allows you to add sound and timing to your IFF-animations
  4. using an easy to use GUI. Let's introduce some powerful features
  5. available in AnimatED:
  6.  
  7. * Support for IFF-animations (modes 5 and 7).
  8.  
  9. * Support for all screenmodes (including AGA),
  10.  
  11. * IFF-soundsamples, which can be played through any channel you like.
  12.   You can also set the volume and the pitch at which the sample will be
  13.   played. Looped soundsamples are supported.
  14.  
  15. * Framespeed, change at any point in your animation the speed at which
  16.   your animation is played. The speed is measured in Frames Per Second.
  17.  
  18. * Wait, pause your animation for an amount set in seconds.
  19.  
  20. * Play Sound-/Noise-/ProTracker modules during your animation.
  21.  
  22. * Easy to use GUI.
  23.  
  24. * Your finished productions can be easily played back in realtime using
  25.   the stand-alone freely distributable AnimatEDPlay program.
  26.  
  27. What are the system requirements?
  28.  
  29. For AnimatED you'll need an Amiga with at least Kickstart 2.04 and 2Mb
  30. of memory, more memory is recommended. AnimatED also needs a 68020
  31. processor or better.
  32.  
  33. What's new in version 1.3?
  34.  
  35. * Windowtitle and buttontext can now be specified for the
  36.   (AnimatEDPlay) intro-requester using the <WT> and <WB> text
  37.   formatting commands.
  38.  
  39. * Added the Fade frame event.
  40.  
  41. * AnimatED now allows you to assign 2 soundsamples to a single frame.
  42.  
  43. * Double-clicking a frame in the frames listviewer will now fetch and
  44.   show that frame.
  45.  
  46. * Fixed a bug which made Trackermodules play to fast on NTSC
  47.   Amiga's.
  48.  
  49. * Fixed a bug which caused some trackermodules to start from position
  50.   2 instead of the beginning.
  51.  
  52. * Fixed a bug which caused Software Failures on some Amiga's if the
  53.   animationdisplay was removed from memory.
  54.  
  55. * Redesigned the way in which the Mask event works.
  56.  
  57. * Changing the volume now immediatly affects the currently playing
  58.   Mod/Med/Soundsample in their particular event windows.
  59.  
  60. * Optimised (and thus speed up) the code which shows a frame and
  61.   continues the animation from the current frame.
  62.  
  63. * Now there a proper titles displayed in the title bar of the
  64.   asl-filerequesters.
  65.  
  66. * Changed the default (viewing) tool for the Guide to Multiview
  67.   instead of C:AmigaGuide.
  68.  
  69.